Guerre Ultime : La bataille finale
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Guerre Ultime : La bataille finale

La Grande Guerre est enfin enclanchée entre le bien et le mal.
 
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 Le Manuel des objets [Terminé]

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Hrolf
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MessageSujet: Le Manuel des objets [Terminé]   Le Manuel des objets [Terminé] Icon_minitimeSam 25 Nov - 2:01

Liste des objets



Objets offensifs

1- Anneau de force : Les unités au service du seigneur portant l'anneau de force voient leurs puissances d'attaque doublée.

2- Baquette magique : La baguette magique augmente l'attaque de toute unité neutre alliée à celui qui l'a de 25.

3- Poignard des ombres : Le poignard des ombres augmente l'attaque de toute unité du mal alliée à celui qui l'a de 25.

4- Sabre de lumière : Le sabre de lumière augmente l'attaque de toute unité du bien alliée à celui qui l'a de 25.


Objets défensifs

1- Anneau de dextérité : Les unités au service du seigneur portant l'anneau de dextérité voient leurs puissances de défense doublée.

2- Bouclier du surhomme : Il arrive parfois que Hrolf fasse quelques boucliers, ceux-ci sont d'une grande puissance. Ils augmentent la défense de toutes les unités alliées au seigneur ayant le bouclier de 75.

3- Bouclier miroir : Le bouclier miroir reflète la lumière. Aussi, la défense des unités d'un seigneur est augmentée de 50 lorsque qu'il y a des morts-vivants dans le combat, que ce soit du côté attaquant ou défendant.

4- Saint-Bouclier : Le Saint-Bouclier est un bouclier bénit des dieux qui augmente la défense des unités d'un seigneur de 25.


Parchemins

1- Parchemin de frayeur : Le parchemin de frayeur agit comme le sort frayeur. C'est-à-dire qu'il effraie les ennemis de façon à ce qu'il courent jusqu'à leur royaume/territoire/empire. Attention!!! Il ne peut être utilisé qu'une seule fois.

2- Parchemin de persuasion : Le parchemin de persuasion vous permet de contrôler de façon PERMANANTE 25 unités ennemies. Elles viennent donc à vous pour toujours. Attention!!! Il ne peut être utilisé qu'une seule fois.

3- Parchemin de poison : Le parchemin de poison répend un poison sur la population ennemie (ou alliée) choisie. Le poison peut tuer entre 20 et 40 personnes.

4- Parchemin de soins : Le parchemin de soins guérit chaque unité (alliée) de 75. Attention!!! Il ne peut être utilisé qu'une seule fois.

5- Parchemin de soins importants : Le parchemin de soins important guérit chaque unité (alliée) complètement. Attention!!! Il ne peut être utilisé qu'une seule fois.

6- Parchemin vide : Il arrive parfois qu'un parchemin soit vide, vous pourrez alors contacter quelqu'un capable de vous y écrire un sort.


Constituants de sort

1- Aile de chauve-souris : Les ailes de chauves-souris sont utilisées dans la majorité des sorts.

2- Cayenne : La cayenne peut être utilisée dans toute sorte de sorts différents.

3- Épines d'Engolga : Les épines d'Engolga sont utilisées dans diverses sorts.

4- Gui : Le gui est souvent utilisé dans les sorts de protections.

5- Houx : Le houx est souvent utilisé dans les sorts de protection et de charisme.

6- Langue de crapaud : La langue de crapeau est souvent utilisée des les sorts offensifs.

7- Mousse : La mousse provenant des marécages aide à la finition de certains sorts.

8- Poudre de diamant : La poudre de diamant est utilisée dans les sorts d'aide au royaume.

9- Queue de renard : La queue de renard est utilisée dans les sorts de vitalité.

10- Roseline : La roseline est une plante utilisée dans toutes sortes de sorts.


Objets divers

1- Anneau de la vie : L'anneau de la vie augmente la vitalité de chaque unité du porteur de 50.

2- Antidote : L'antidote annule l'effet du poison.

3- Coffre : Les coffres sont souvent fait solidement, mais cachent un trésor la plupart du temps.

4- Fontaine de jouvence : La fontaine de jouvence augmentera votre nourriture et/ou la vie de vos hommes. +3000 de nourriture, +50 de vie.

5- Heaume d'ossements : L'homme d'ossements transforme 10% des unités tuées en squelette ayant 50 d'attaque, 25 de défense, 75 de vie. Les squelettes invoqués resteront avec vous tant que vous aurez votre heaume d'ossements ou qu'ils ne seront pas morts.

6- Potion de vie : La potion de vie augmente la vie de chacune de vos unités de 25.
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Hrolf
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MessageSujet: Re: Le Manuel des objets [Terminé]   Le Manuel des objets [Terminé] Icon_minitimeJeu 25 Jan - 18:18

Objets fréquents

Baguette blanche : Cette baguette, utilisée par les mages elfes, contient de puissants pouvoirs. À vous de les découvrir.

Baguette grise : Cette baguette, utilisée par les nécromanciens, contient plusieurs pouvoirs, et, certaines fois, elle peut aider à faire revenir de la tombe les morts.

Baguette noire : Cette baguette, utilisée par les mages noirs, sert aux sorts du mal, comme les malédictions. Il faut faire attention! Une mauvaise utilisation de celle-ci peut entraîner la mort.

Bouclier en bois : Ce petit bouclier est utilisé par les faibles combattants et les archers. Il peut être utile pour parer des flèches, mais il est facile à démolir.

Bouclier magique : Ce petit bouclier semblant être en bois à été solidifié magiquement par les mages pour leur propre protection. Par contre, un écu est plus efficace.

Dague : La dague est une arme classique que tout citoyen soucieux de sa sûreté traîne sur lui.

Écu : Ce bouclier de métal de forme ronde est souvent utilisé par les guerriers non fortunés. Il protège relativement bien.

Épée courte : La plupart des guerriers vont avoir une épée courte sur eux, mais rare sont ceux qui en auront une de qualité. Cette arme tranchante est sortie en cas d'ultime nécessité.

Épée longue : L'épée longue est une arme de guerrier. Plusieurs d'entre eux s'achètent cette arme tranchante pour combattre sur le champ de bataille, et quelques fois elles sont ornées d'un petit bijou.

Hache : L'hache est au départ un outil pour couper du bois, mais quelques pauvres aventuriers en quête d'aventures s'en procurent pour combattre. Cette arme n'est pas très puissante.

Hache double : Les barbares aiment bien cette arme. Elle tranche facilement les têtes et ses coups sont puissants.

Hachette : Les hachettes sont de petites armes de lancé utiles contre les unités qui sont à une distance d'environ 15 mètres du lanceur. Elles peuvent transpercer quelques armures légères.

Pavois : Ce majestueux bouclier de métal orné de symboles est le bouclier des paladins et des guerriers fortunés. Il offre une bonne défence. C'est aussi le plus gros des boucliers.
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